Medieninformatik
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Worum geht's?
Medieninformatik ist ein interdisziplinärer Studiengang, der die Informatik mit Design-Qualifikationen verbindet. Der Fokus liegt dabei auf einer praxisorientierten, soliden und breiten Informatikausbildung. Du erlernst dabei u. a. den user-zentrierten Entwurf und die Entwicklung interaktiver Anwendungen aus den Bereichen Web, Mobile Computing, Computer Grafik und Games, VR/AR, KI und vielen weiteren Anwendungsgebieten.
Kern des Studiums ist die Informatikausbildung, so dass es sich um einen vollwertigen Informatikstudiengang handelt, der u. a. viele Informatikthemen der Konzeption und Entwicklung abdeckt:
- Programmierung mit aktuellen System-, Skript- und Auszeichnungssprachen
- Softwareentwicklung, Datenbanken, Netzwerke für verteilte Systeme im Internet, der Cloud und mobile Anwendungen
- Interaktive Anwendungen, Web, Computer Grafik und Themen der Künstlichen Intelligenz
- Agile Softwaretechnik-Konzepte zur Analyse, Modellierung von Anwendungsszenarien und deren Umsetzung anhand aktueller Beispiele
Sinnvoll ergänzt wird der Informatik-Bereich durch Themen aus den Feldern Medien und Design. Zur Design-Ausbildung gehören:
- Typografie, Farbe und Layout
- Responsive Design
- Interaction Design
- UX und UI Design
- Motion Design
Während des Studiums setzt du konkrete Projekte um, in denen die unterschiedlichen Sichten während des Entwicklungsprozesses verzahnt werden, so dass du auf dein späteres Berufsfeld sehr gut vorbereitet bist.
Was brauche ich?
Im Studiengang Medieninformatik kannst du gestalterische Ambitionen mit der Informatik verbinden. Du solltest daher gerne fachübergreifend arbeiten, mathematisch begabt sein, über logisches und abstraktes Denkvermögen verfügen und Interesse an digitalen Welten sowie gestalterischen und medientechnischen Fragen haben.
Wenn diese Punkte auf dich zutreffen, dann kann ein Studium der Medieninformatik eine gute Option für dich sein.
Die duale Variante des Studiengangs ist zulassungsfrei. Voraussetzung ist ein Studienvertrag mit einem Kooperationsunternehmen. Einschreibeschluss September, genaues Datum siehe Einschreibungsinfos.
Was kann ich damit machen?
Absolvent:innen des Studiengangs Medieninformatik sind voll qualifizierte Informatiker:innen. Sie übernehmen anspruchsvolle Aufgaben in Wirtschaft, Industrie, Handel und Dienstleistung.
Mögliche Arbeitsfelder sind:
- Full Stack Developer
- Front-End Developer
- Web-Entwickler:in
- App-Entwickler:in
- Game Developer
- VR, AR, MR, XR Engineer
- Back-End Developer
- Software-Entwickler:in
- Multi-platform Engineer
- Project Manager
Anschlussfähige Masterstudiengänge an der Hochschule RheinMain
+Dual
Medieninformatik kann auch dual studiert werden. In einer praxisintegrierten Variante hast du die Möglichkeit, dein Studium mit begleitender Praxiserfahrung zu kombinieren. Du benötigst dafür einen Studienvertrag mit einem Kooperationsunternehmen der Hochschule RheinMain. Während der vorlesungsfreien Zeit bist du regulär in deinem Kooperationsbetrieb beschäftigt. In der Vorlesungszeit hast du einen Praxistag pro Woche im jeweiligen Betrieb.
Weitere Informationen zum Konzept des dualen Studiums und zu den Kooperationsunternehmen findest du auf der Seite:
Duales Studium Informatik
- 3D Animation
- 3D Computer Vision
- 3D Design
- Anwendungen der KI
- Computer Games
- Data Science
- Echtzeit-Computergrafik
- Einführung in Cloud Computing
- Fortgeschrittene Softwaretechnologien
- Mobile Computing
- User Experience Design
- Visual Computing
- Web-Engineering
- 2D Computer Vision
- 3D-Modellierung und Animation
- Agiles Projektmanagement
- Datenbank-Technologien
- DevOps – Softwareentwicklung und -betrieb
- eGovernment
- Funktionale Programmierung
- Programmieren in C++
- IT Security
- User Interface Design
- Virtual Reality-Systeme
- Web-Technologien
- Wirtschaftsinformatik
Studienverlauf
Im Studium der Medieninformatik erlernst du die user-zentrierte Konzeption und die Entwicklung interaktiver Anwendungen aus den Bereichen Web, Mobile Computing, Computer Games, VR/AR und KI und vielen weiteren Anwendungsgebieten. Als vollwertiger Informatik-Studiengang werden dabei die unterschiedlichen Sichten während des Entwicklungsprozesses verzahnt, so dass du auf dein späteres Berufsfeld sehr gut vorbereitet bist. In vielen grundlegenden Veranstaltungen werden dabei zunächst die Grundlagen der Informatik und des Mediendesigns gelegt, so dass du Schritt für Schritt deine eigenen Ideen und Projekte bereits im Studium umsetzen kannst.
In den ersten drei Semestern liegt der Fokus auf der praktischen Informatik. Du besuchst:
- Programmieren 1 – 3
- Auszeichnungssprachen
- Datenbanken
In jedem Semester ist zudem eine Design-Veranstaltung integriert, die folgende Themen abdeckt:
- Grundlagen Mediendesign
- Interaction Design
- Entwicklung interaktiver Anwendungen
Darüber hinaus werden essenzielle Informatik-Grundlagen vermittelt, darunter:
- Einführung in die Medieninformatik
- Algorithmen und Datenstrukturen
- Rechnernetze
- IT-Sicherheit
Ergänzt wird das Studium durch:
- Analysis, Lineare Algebra und Angewandte Mathematik
- BWL
- IT-Recht und Datenschutz
Im 4. Semester vertiefst du angewandte Informatik mit Fokus auf interaktive und vernetzte Medien. Die Inhalte umfassen:
- Webbasierte Anwendungen
- Computergrafik
- Softwaretechnik
- Künstliche Intelligenz
In der Designausbildung vertiefst du die Themen Nutzerführung, Animation und Simulation im Fach:
- Motion Design
Ab dem 5. Semester gestaltest du dein Studium individuell. Neben den Pflichtmodulen:
- Softwaretechnik-Projekt
- Mensch-Computer-Interaktion
kannst du aus folgenden Schwerpunkten wählen:
- Projektfächer der Medieninformatik
- Themen aus Design und Informatik
Im 6. Semester absolvierst du deine Praxisphase in einem Unternehmen deiner Wahl.
Danach stehen dir im 7. Semester folgende Optionen offen:
- Entwicklung eines individuellen Projekts im Portfolio-Modul
- Belegung weiterer Wahlfächer
Mit der Bachelor-Thesis schließt du dein Studium im 7. Semester ab. Die Themenfindung ist flexibel:
- Entwicklung einer eigenen Idee
- Anbindung an Forschungs- und Entwicklungsprojekte der Hochschule
- Ableitung aus Themen deines Praxisunternehmens
- Kooperationen mit in- und ausländischen Hochschulen und Unternehmen
Lerne die Personen im Studiengang Medieninformatik kennen, die dich während deines Studiums begleiten und unterstützen. Erfahre mehr über ihre Schwerpunkte und Kontaktmöglichkeiten.
Praxisorientiertes Studium
Bereits ab dem ersten Semester kannst du in kleinen Teams Projekte umsetzen und dadurch das Erlernte praxisorientiert erproben. Du lernst somit bereits sehr früh typische Arbeitsweisen und Projektphasen der Informatik und des Mediendesigns kennen.
Im zweiten Semester entwirfst du im Fach Interaction Design in Teamwork bereits einen interaktiven Auftritt als Web- und App-Anwendung. Im dritten Semester programmierst du dann deine erste eigene Idee im Fach Entwicklung interaktiver Anwendungen und bringst diese im Team zum Laufen.
Um anschließend größere Projekte planen, konzipieren und programmieren zu können, lernst du im vierten und fünften Semester weitere Projekt-Skills in Softwaretechnik und im Softwaretechnik-Projekt kennen. Hier steht die agile Software-Entwicklung im Vordergrund, wie sie auch in Unternehmen praktiziert wird.
Welche Tools stehen dir im Studium für die Design-Ausbildung zur Verfügung? In deinem Medieninformatik-Studium lernst du den Umgang u.a. mit folgender professioneller Software:
- Adobe Creative Cloud CC (inkl. Photoshop, InDesign, Illustrator, After Effects)
- Für Bildbearbeitung, Booklet-Layout, Vektorgrafiken und Motion Design
- Kostenlos in allen PC-Pools der Medieninformatik nutzbar
- Zusätzlich bis zum 4. Semester auch mit einer kostenlosen Home-Lizenz für die Nutzung zu Hause
- Figma – für kollaboratives UI/UX-Design und Klickdummy-Prototypen
- Blender – für 3D-Modellierung, Animation und Rendering
- Miro – für agile Projektarbeit und Teamkoordination
Wie findest du das richtige Unternehmen für dein Praxissemester in Medieninformatik? An der Hochschule RheinMain unterstützen wir dich aktiv: Beim jährlichen Firmenkontakttag der Informatik präsentieren sich Unternehmen aus der Rhein-Main-Region und internationale Global Player, die gezielt Medieninformatik-Absolvent:innen suchen. Hier knüpfst du frühzeitig Kontakte zu Unternehmensvertreter:innen – oft ehemalige Studierende unseres Studiengangs – und erhälst Einblicke in Jobprofile, Praktikumsstellen und Karrierewege.
Warum das wichtig ist:
- Direkter Austausch mit potenziellen Arbeitgebern – schon ab dem 1. Semester.
- Praxiseinblicke in IT-Berufe: Von Webentwicklung über Software Engineering oder Game Development bis zu VR/AR-Entwicklung.
- Fundierte Entscheidung für Ihr Praxissemester (6. Semester), in dem Sie Theorie in echten IT-Projekten anwenden.
Was kannst du nach dem Bachelor Medieninformatik machen? An der Hochschule RheinMain bieten wir dir drei Master-Studiengänge in der Informatik zur Vertiefung:
- Medieninformatik – Intelligente und Interaktive Systeme
(u.a. KI, UX/UI, Mensch-Maschine-Interaktion, Visual Computing) - Informatik – Software und System Engineering
(u.a. Softwarearchitektur, Technische Systeme, Cloud Computing) - Wirtschaftsinformatik – Information Systems & Digital Transformation
(u.a. IT-Management, Digital Government, digitale Geschäftsmodelle, Software-Architektur)
Deine Berufsfelder nach dem Studium: Durch das praxisnahe Studium qualifizierst du dich für gefragte IT-Berufe wie:
- Full Stack Developer
- Web- & App-Entwickler:in
- Frontend/Backend Developer
- Game Developer
- VR/AR/XR Engineer
- Software-Entwickler:in
- Multi-platform Engineer
- Project Manager
Warum Medieninformatik an der Hochschule RheinMain?
- Breite IT-Ausbildung mit Fokus auf digitale Medien, KI und interaktive Systeme.
- Starke Vernetzung mit Unternehmen der Rhein-Main-Region – beste Voraussetzungen für Praktika und Jobs.
Individuelle Planung
Du hast Interesse an einem tieferen Einblick in das Studium der Medieninformatik?
Wir beraten dich gerne in einem individuellen Gespräch. Vereinbare einen Termin mit uns, um unser Studienangebot und deine Fragen zu besprechen oder auch direkt an unseren Veranstaltungen während eines „Schnuppertags“ teilzunehmen.
Modulhandbuch und Prüfungsordnung
Studienstart und Termine
Ein regulärer Einstieg in den Studiengang ist nur zum Wintersemester möglich. Wenn du quer einsteigst, meldest du dich für weitere Informationen gerne im Sekretariat.
Vor dem Studium
Informationen zur Planung und Bewerbung vor der Aufnahme deines Studiums.
Zur Bewerbung (Deutsche Zeugnisse)
Zur Bewerbung (Ausländische Zeugnisse)
Im Studium
Informationen zu Terminen und Organisatorischem innhalb deines Studiums.