Medientechnik
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Worum geht's?
Wolltest du schon immer wissen, wie eine Kamera oder ein High Dynamic Range-Monitor funktionieren, oder was sich hinter MP3 oder HEVC verbirgt? Dann bist du im Studiengang Medientechnik genau richtig! Lerne alles über Themen wie Streaming, Digitales Kino, Künstliche Intelligenz und Machine Learning, über Connected TV, Studiotechnik oder auch Kraftfahrzeugumfelderkennung.
Du lernst zum Beispiel, wie Video- und Audiotechnik funktionieren und welche Zukunftstechnologien die Branche prägen werden, nicht nur in der Theorie, sondern auch in den Praktika, die dich durch dein Studium begleiten.
In spannenden Forschungsprojekten kannst Du dein Know-how direkt in die Praxis umsetzen und in deinem 16-wöchigen Praktikum in einem Medienunternehmen wertvolle Kontakte in der Branche knüpfen und in echten Medientechnik-Projekten mitarbeiten.
Was brauche ich?
Du hast Spaß an Technik und Medien? Perfekt. Dann bist du bei uns richtig.
Mathematik, Naturwissenschaften und Informatik sind ein Plus, aber kein Muss. Falls du noch etwas „Nachhilfe“ brauchst, gibt es bei uns vor dem Semesterstart Vorkurse in Mathematik und Physik, damit du optimal vorbereitet loslegen kannst. Während des Studiums kannst du auf Unterstützung durch Lerntrainings und Mentoring in den ersten Semestern bauen.
Was kann ich damit machen?
Mit einem Abschluss in Medientechnik bist du gefragt. Hier einige der vielen Berufsfelder, in die du nach dem Bachelor-Abschluss einsteigen kannst: Software & Mikroprozessoren entwickeln, IPTV & Streaming-Technologien optimieren, Medientechnik für die Automobilbranche konzipieren oder Produktions- und Studiotechnik planen. Medientechnik-Ingenieur:innen werden gesucht, denn Medien- und Kommunikationstechnik werden immer wichtiger.
Du hast noch nicht genug vom Studieren? Dann informiere dich über den Masterstudiengang Advanced Media Technology.
Du hast Lust, die Zukunft der Medientechnik mitzugestalten? Dann leg los. Wir freuen uns auf dich.
Anschlussfähige Masterstudiengänge an der Hochschule RheinMain
Medientechnik gibt's auch dual!
Medientechnik kann auch dual studiert werden. In einer praxisintegrierten Variante haben Sie die Möglichkeit, Ihr Studium mit begleitender Praxiserfahrung zu kombinieren. Sie benötigen dafür einen Praktikumsvertrag mit einem Kooperationsunternehmen der Hochschule RheinMain. Während der vorlesungsfreien Zeit sind Sie regulär in Ihrem Kooperationsbetrieb beschäftigt. In der Vorlesungszeit haben Sie einen Praxistag pro Woche im jeweiligen Betrieb.
Weitere Informationen zum Konzept des dualen Studiums und zu den Kooperationsunternehmen finden Sie hier:
Kooperatives Ingenieurstudium Medientechnik

Schaut mal in unser Studio und unsere Technikräume!
Exkursionen & Events
Dreizehn Studierende der Studiengänge Medientechnik und Advanced Media Technologies besuchten am 28. Mai mit ihrem betreuenden Professor Bernhard Gross das Business Solution Center der Firma Panasonic.
Herr Stefan Esselborn, Manager Sales Engineering, demonstrierte mit Unterstützung des Werksstudenten Hazma Drissi die vielfältigen Themenfelder aus der Medien- und Netzwerktechnik. In der Event Hall konnten verschiedene Groß-Displays und Projektoren bestaunt werden. Besonders eindrucksvoll waren der Qualitätsvergleich beim Einsatz verschiedener Quellencodierung und Bitraten sowie die Erläuterung des Smart Display Module Konzeptes Anpassung an unterschiedliche Techniken. Die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten des Network Device Interfaces (NDI), das Audio- und Video per Unicast und Multicast flexibel, kostengünstig und bandbreiteneffizient zwischen Quellen und Sinken überträgt, waren Themen bei einer Conference & Collaboration Demonstration. Schließlich zeigte Herr Esselborn in einem Produktionsstudio, wie Audio- und Videoinhalte sowie Begleitmedien flexibel und effizient ohne technisches Betriebspersonal produziert werden können.
Den Gästen gefiel die Exkursion sehr gut, so konnten Inhalte aus den Lehrveranstaltungen bei Panasonic im praktischen Betrieb erlebt werden. Herzlichen Dank an Herrn Esselborn und Panasonic für die Einladung.
Am 14. Mai 2025 waren 40 Schüler:innnen und Lehrkräfte der August-Bebel-Schule in Offenbach bei uns zu Besuch. Es gab sechs Stationen zum Erleben und Mitmachen: Virtual Production mit der Unreal Engine, Einstieg in Cloud Computing, Live Streaming mit dem Raspberry Pi, Videocodierung mit KI, KI-basierte Komposition von Newsclips, HDR/SDR-Konversion mit KI.
Den Schüler:innen hat es viel Spaß gemacht!










30 Studierende des SMPTE German Student Chapter haben drei Tage lang an der größten europäischen Fachmesse für Media&Entertainment IBC 2024 teilgenommen.
Wir hatten ein volles Programm mit Standbesichtigungen, Konferenzpräsentationen und Diskussionen.
Neben der Hochschule RheinMain, Studiengang Medientechnik, waren auch Studierende der Hochschule der Medien Stuttgart und der
Fachhochschule Hamm-Lippstadt vor Ort.
Vielen Dank an alle Firmen und Personen, die wir besuchen durften, für ihre Zeit und ihren Einsatz, besonderen Dank an RIEDEL Communications, Qvest Global, LOGIC media solutions GmbH und SMPTE für ihre Unterstützung.
Ein ganz besonderer Dank geht an die SMPTE für die gute Zusammenarbeit!
3D Panoramen
Erleben Sie unser Produktionsstudio und unsere Laborräume auf einem virtuellen Rundgang.
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