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STUDIENPROGRAMM

Das Medieninformatik-Studium ist in sogenannte »Module« aufgeteilt. Diese bestehen überwiegend aus einer Kombination von Vorlesung und Praktikum. Eine übersichtliche Auflistung der einzelnen Module pro Semester finden Sie unten, eine ausführliche Beschreibung können Sie mit dem Modulhandbuch herunterladen. Übrigens: »cp« bedeutet »credit points« und »SWS« Semesterwochenstunden. Die credit points bekommen Sie nach erfolgreicher Teilnahme an dem entsprechenden Fach gutgeschrieben und die SWS bezeichnen die Zeit, die wöchentlich für Präsenzveranstaltungen an der Hochschule eingeplant werden muß.

Modulhandbuch 2007 (pdf)

Modulhandbuch 2010 (pdf)

1. UND 2. SEMESTER

In den ersten beiden Semestern erlernen Sie für Medieninformatiker grundlegende Inhalte. Schwerpunkte sind Fächer der Informatik, Gestaltung und Mathematik, diese werden begleitet von Wirtschafts- und juristischen Inhalten.  Die Vorlesungen werden von Übungen oder Rechnerpraktika begleitet, in denen Sie den Stoff in betreuten Kleingruppen praktisch anwenden und vertiefen.

1. Semester cp SWS
1340 Analysis 5 4
1230 Einführung in die Gestaltung 8 6
1110 Einführung in die Medieninformatik 5 4
1450 Grundlagen der BWL 5 4
1120 Programmieren 1 7 4
2. Semester cp SWS
2110 Algorithmen und Datenstrukturen 5 4
2120 Auszeichnungssprachen 5 4
2240 Gestaltung elektronischer Medien 5 4
2350 Lineare Algebra 5 4
2130 Programmieren 2 5 4
2460 Recht für Informatiker 5 4

 

3. UND 4. SEMESTER

Anschließend an die beiden einführenden Semester finden Sie im mittleren Studienabschnitt ein umfassendes Angebot von Lehrveranstaltungen, die Sie später für eine vielseitige Einsetzbarkeit im Bereich der Entwicklung interaktiver Anwendungssysteme benötigen. Auch hier werden die Vorlesungen von Übungen bzw. Rechnerpraktika begleitet, wobei die Aufgaben in diesem fortgeschrittenen Abschnitt Ihres Studiums oft Projektcharakter haben und in studentischen Teams bearbeitet werden.

3. Semester cp SWS
3110 Automatentheorie und Formale Sprachen 5 4
3120 Datenbanksysteme 5 4
3130 Entwicklung interaktiver Benutzungsoberflächen 5 4
3360 Mathematik für Informatiker 5 4
3140 Programmieren 3 5 4
3250 Animation 5 4
4. Semester cp SWS
4110 Betriebssysteme und Rechnerarchitektur 54
4120 Computergrafik 5 4
4260 Mensch-Computer-Interaktion 5 4
4130 Rechnernetze und Netzwerkprogrammierung 5 4
4140 Softwaretechnik 5 4
4150 Web-basierte Anwendungen 5 4

 

5. UND 6. SEMESTER

In Ihrem letzten Studienabschnitt haben Sie vielerlei Wahlmöglichkeiten. Sie können dadurch individuelle Schwerpunkte bilden und Grundlagenkenntnisse vertiefen. Dazu werden in den sogenannten "Listenfächern" verschiedene Angebote aus den unten aufgeführten zur Auswahl gestellt. Das Fachseminar (Ausarbeitung und Vortrag zu einem Fachthema) bereitet Sie auf Ihre Abschlussarbeit und Ihren Abschlussvortrag im Bachelor-Kolloquium vor. Das Praxisprojekt ist ein Industriepraktikum, in dessen Rahmen Sie etwa drei Monate lang in einem IT-Unternehmen arbeiten und Ihre zuvor erworbenen Kenntnisse praktisch einsetzen und vertiefen. Häufig ergeben sich hier auch Anknüpfungspunkte für eine interessante Abschlussarbeit (Bachelor Thesis) und für eine spätere erste Anstellung.

5. Semester cp SWS
5110 Softwaretechnik-Projekt 10 6
5540 Fachseminar 5 2
Liste MI (Medieninformatik)
7100  3D-Modellierung und Animation 5 4
7110  Ausgewählte Kapitel der angewandten Informatik 5 4
7120  Compilerbau 5 4
7130  Computergrafik für Education und Entertainment 5 4
7140  Concurrent Programming 5 4
7150  Datenbank-Technologien 5 4

7160  Digitale Bildverarbeitung 5 4
7190  Funktionale Programmierung5 4
7210  Künstliche Intelligenz5 4
7220  Methoden und Anwendungen der Computergrafik5 4
7230  Programmieren in C++ 5 4
7240  Security 5 4
7250  Selected topics in applied computer science 5 4
7300  Virtual Reality Systeme 5 4
7310  Wirtschaftsinformatik 5 4
7320  Web-Technologien 5 4
Liste GI (Gestaltung, Informatik)
7500  2D-Bildanalyse106
7510  Advanced Networking 10 6
7520  Anwendungen der Künstlichen Intelligenz 10 6
7530  Computer Vision 10 6
7540  Content- und Wissensmanagement 10 6
7550  Data-Warehouse-Systeme und Data Mining 10 6
7560  E-Business: Standards und Automatisierung 10 6
7570  Echtzeit-Computergrafik 10 6
7590  Fortgeschrittene Softwaretechnologie 10 6
7600  Graphisch-Interaktive Systeme 10 6
7610  Mobile Computing 10 6
7620  Project - Current topics in applied computer science 10 6
7630  Projekt zu einem aktuellen Thema der angewandten Informatik 10 6
7640  Service-orientierte Architekturen 10 6
7650  Sichere Systeme 10 6
7670  Systemprogrammierung 10 6
7680  Web-Engineering 10 6
7720  3D-Animation 10 6
7740  Internet-basierte Informations- und Kommunikationssysteme 10 6
7750  Multimediale Gestaltung und Interaktion 10 6
7760  Graphentheorie und Graphenalgorithmen 10 6

 

6. Semester cp SWS
6100 Praxisprojekt 15
9040 Bachelor-Thesis 15

Anschrift / Kontakt

Hochschule RheinMain
Fachbereich Design Informatik Medien
Campus Unter den Eichen 5

65195 Wiesbaden

 


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